aogamisaver運営報告内容書

こちらはaogamisaver運営会議の報告書です

第三回目運営会議内容報告書

新年あけましておめでとうございます。今年も運営各位よろしくお願いします

さて、今回は新規運営としてy_moka氏をサブ運営に迎えることになりました

クリスマスにて荒らしが発生:対処完了

→荒らしにより対策を検討、現在ではlog保存するものなどを検討して行う

正式運用は今年度からになります。

導入予定

WorldGuard

LogBlock(ProtocolLibが必要)

↑に関しては検討しております

また、此度の事件以降にて一部変更なども行いました

この対処に精力的に活動してくださったy_moka氏、おにぎり氏、青髪氏に

感謝の言葉を申し上げます。各位ご足労をおかけしました

また、各位のルールに関しては規制などを検討しておりますが

このサーバーは以前より厳しくなっております。

厳しくなっている事に対して、対処がしにくいために現在は保留しております

一応現在ルール規定はしております

 

攻城戦について

配布マップ使用

運営は即死、参加者は何回かやらないと運営が死なない仕様に変更

wave制に変更

時間は10分目安に2-3waveに行う

ベット破壊が参加者目標

我々は時間までに守り切ることである

 

yu_moka氏提案による「雪まつり」について

雪まつり準備中は様々な企画などを提案することが可能です

準備期間中は準備参加者にOPを与えてますが

開始時には剥奪させていただきます。

現在検討しているゲームは

体探し

ごっこ

です、またこのマップはプラグイン非対応です

 

人狼マップについて

新マップ作成中、現在三種類くらい作成中

残り六つ作成可能です

 

その他ゲームに関して

此度ではとりあげていません

 

Fuji333に対してBAN行為を行うかどうか

結果

賛成;3

反対:1

不明:2

賛成多数で実行されました

 

運営各位やサーバーメンバーに対しての対立など

これに関しては各自で解決して頂きたいですが、

場合によっては我々運営が介入することもあり得ます

留意していただけるとうれしいです

 

以上が運営会議内容報告書です。

平成が終わり、新たな年を迎えます

我々aogamiserverも今年で一周年を迎えることになります。

また今年は鯖主が受験生になります

互いに無理をせずに協力して頂けたらうれしいです

此度は運営会議報告書の作成が遅れてしまい、

申し訳ございませんでした

以降気をつけます。

 

作成者:爛樹

会議参加者:青髪爛樹スルタンチャンピオンy_moka

第三回運営会議提示資料ならびに二.五回目運営会議報告書

2.5回目に関して急遽保留させていただきます

理由

爛樹がPC使用が以前より困難になったこと

運営の8割が受験生などにより一度保留とさせていただきます

また、完成しましたが一部修正などを行う予定ですが

運営各位、手を抜かないように

 

ここからは第三回運営会議についての提示資料になります

第三回運営会議提示資料

内容について

・サーバー脱退者について

・ルールについて

・modサーバーについて

・他ゲームなどのレパートリー追加について

・その他

 

になります。

脱退者がでましたが新たに追加参加者もいます

そのため、注意人物などを再度確認するのが今回の目的になります

そして脱退者は原則我々には問いかける理由などが無いため

原則不問になりますが、参加者が問い詰めるなどを行う為。

その行為についての審議などを行っていく予定だと思います

ルールについては、以前規定したものに関してあまり重要視されていなかったので

重要視するようにどのような対処するのか。

またルールについて再度見直しなどを行いたいと思います

modサーバーに関しては鯖主の提案により現在鯖主が探していますが

modサーバーに関しての賛否なども改めて問いたいという点で

投票を行いたいと思います。

また、Minecraftのみならず様々なゲームに現在進出中の我々ですが

どのようなゲームをこれから展開したいのかなどを

話し合っていけたらなと思います

 

以上が提示資料になります。

予定日は12月になる場合もあります、その場合は11月と12月を

12月に行う事になります。ご了承ください

 

 

作成者:爛樹

第二回運営会議報告書並びに第二.五回運営会議提示資料

第二回目の運営会議内容覚えてねぇ!(大声)

風邪ひいていました!!!ごめんなさい!!!!

内容

・server脱退者対処

→特出事項がないため省略

 

・撮影日について

→今週の土曜日(2018年10月27日に実行、時間については集合次第)

また撮影日に2.5回目の運営会議実行

運営会議内容については視聴者vs運営の攻城戦について

 

・ルール修正

→特に特出事項がないため省略

 

・modサーバーについて

運営内で提案が出たが正式実行にいたらず、停滞。

そのため3回目にて、実行したいmodなどについて本格会議を実行予定

※関連事項※

プラグインについて、導入成功。

現在運行中だが追加していただきたいのがあれば随時追加という形式を執り行う

 

以下のことから第二回目は一回目に対して内容は薄くなってしまったため

撮影日の運営会議を2.5回目と設け、攻城戦について詳細を決めることにした

 

作成者:管理者 爛樹

会議参加メンバー:sultanLLENNVBABYChanpionおにぎり青髪爛樹

 

以下が第二.五回運営会議提示資料となる

主に運営vs視聴者の攻城戦について

現在提示されている内容について記載

・運営側の武器

弓、剣(一撃必殺)、盾

・視聴者側の武器

弓、剣(一撃必殺)、即死ポーション

となっている

また、製作マップに関しては運営が製作、配布マップは使用しない方針になった。

視聴者側の人数上限は30名と規定する

とりあえず、細かいのは後ほど

第ニ回目運営会議提示資料

第二回目運営会議について

始めに

まさかの第二回目運営会議ができるとは思いませんでした(正直)

とりあえず最近、運営がマジキチな感じですけどお気になさらずに

・・・いや、マジでマジキチみがすごいですけど

それでは前回と引き続きよろしくお願いいたします。

司会:爛樹

それでは今回の提示資料は以下の通りです

 

・サーバー脱退者対処について

・ゲームについて

・運営会議について

・ルール修正など

・その他(質疑応答など)

 

ちなみに運営+αで撮影を進行していきたいなとおもいます

撮影日にかんしては運営と合わせて行いたいと

おもいますのでよろしくお願いいたします。

 

提示資料作成者:爛樹

第一回運営会議報告書

始めに

此度の運営会議は緊急の開始で非常に申し訳ございませんでした。

次回以降は時間などを決めて、しっかり行っていきたいなとおもいます

司会 爛樹の拙い部分などが露出したかと思いますが

難なく進めることができたのは、運営各位皆様のおかげです。

それでは運営会議報告書の内容を以下の内容にまとめております

なお、敬称は略させていただく

・運営会議について

・危険人物についての対処

・ルール規定

・その他

にまとめております、作成者が初めて文書作成を行うので

拙い部分があると思いますが、一読していただけると嬉しいです。

運営会議について

・頻度:1ヶ月に1回(問題発生次第に臨時を行う)

・形式:はてなblogにて報告

・通常会議にて行う場合の最低人数:4人にて行うことが可能

▽臨時が起きた場合にて

緊急招集を行う、緊急招集の場合はその場所にいた運営で会議実行

緊急招集会議にて投票を行う際は

その場所にいた運営の人数の過半数超えた場合は可決される

危険人物についての対処

危険人物度が高い人物について

現在上がっているのは2名

・fuji

・もんころり

それぞれの処置について

fuji

現在、行動面に関してからも運営から問題視されている

一応、注意喚起などは引き続き行っているが

このままもし行動にて、現在のような状況が続く場合はBANを検討中
また、運営内被害もあるため(司会による)ケアも行う予定である

もんころり

現在は以前に比べて、行動が良い傾向を向かっているが

また以前の状況になりかねない為に一応運営内注意をしておくべきである

とりあえず、現状維持が結論として出た。

管理者二人が話し合い、危険度低いが要注意人物

・manato

・蒼真

追記形式になるが、蒼真のOP権限について

現在、蒼真はOP権限を持っているが一応要注意人物でもあり

コマンドをあまり使用しないことやコマンドについての知識があるため

どうするかという管理者の提言があった。

そのため、運営による投票を行った

 

投票結果

賛成:5、反対:2

→よって剥奪されることになりました

現在は運営のみが所持していることになっております。

ルール規定

此度の運営会議にて、ルール規定を行った。

ルールに関しては提案などあれば変更する可能がある

以下がルールになる

前世の恨みを持ち込まない
前世の恨みを持ち込んだ場合は注意
ある程度ひどくなった場合はKICKを行う
もう、手を付けれなくなった場合はBAN

・感想時間を設ける
皆が満足したら始めるということにする

・運営の話を絶対に聞く

・話を聞こう

・回路を作る際に運営の許可を貰う

・ショボ死をできるだけ避ける

・不愉快になる発言を控える
ダメだった場合は注意する→kickをする

・楽しくプレイする

・始める前に一言、「ゲームを始めます」という

 

その他

運営会議用の場所を設置しました、設備などを作ってくださった運営に感謝を

また、月1ですが管理者会議はほぼ毎日行います

必須事項に関しては管理者会議で報告します

余談ですが、本当に運営会議が思った以上に進むとは思いませんでした

 

第一回運営会議報告書の報告は以上です。

 

作成者:管理者 爛樹

会議参加メンバー:sultanLLENNVBABYChanpionおにぎり青髪爛樹

第一回目運営会議

▽始めに

此度の運営会議は管理者 爛樹からの提案により行うことになりました
お忙しい時にわざわざお時間を頂き、誠にありがとうございます。
さて、此度の運営会議では初の試運転です
拙い所もあるかと思いますがよろしくお願いいたします。
また、運営会議で出された内容は運営以外の人間には
門外不出でお願いします。何せ、これは運営会議ですから
なお、この文章に関しては最悪目を通さなくても構いません
この文章に関しては、司会 爛樹から読み上げがあると思います。

 

第一回運営会議内容

運営会議について
問題提議
質問応答
その他
(目安時間:10分~20分目安)

 

▽運営会議について

・回数頻度について
・内容提示形式について
・開始にての最低人数の決定
・管理者の役割について紹介
など

 

▽問題提議

・近日のサーバー問題
・進捗
・問題人物についての対処
など

▽質問応答

ある場合、行います。ない場合はスルーします

▽その他

この場で言いたいことを言える時間になります

 

以上で運営会議を進行していく予定です
また、この場にあった出来事に関しては
後ほど爛樹の方にて、まとめさせていただきます
その後、チャンネルにてまとめたのを載せます。

 

作成者:爛樹(管理者)